CodeGen: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
==Zadané údaje== | ==Zadané údaje== | ||
− | "Prezentacia.SRD" - cesta k prezentácii (napr. C:\PBDL\vyd-head\LEA\lea_ds\ds_lea_prezentacia.srd) | + | "Prezentacia.SRD" - cesta k prezentácii (napr. C:\PBDL\vyd-head\LEA\lea_ds\ds_lea_prezentacia.srd)<br> |
− | "Modul" - názov agendy, modulu (napr. Lea) | + | "Modul" - názov agendy, modulu (napr. Lea)<br> |
− | "Cesta k Resource" - (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.resx) | + | "Cesta k Resource" - (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.resx)<br> |
− | "Koreň názvu triedy" - názov triedy pre BO, TO a Enum | + | "Koreň názvu triedy" - názov triedy pre BO, TO a Enum<br> |
− | "NameSpace Prefix" - (napr. Datalock.Spin.Lea.BL.Prezentacie) | + | "NameSpace Prefix" - (napr. Datalock.Spin.Lea.BL.Prezentacie)<br> |
− | "Uložiť výstup do" - cesta kam budú uložené súbory zdrojového kódu | + | "Uložiť výstup do" - cesta kam budú uložené súbory zdrojového kódu<br> |
==Tlačítka== | ==Tlačítka== | ||
− | "Uložiť konfiguráciu" - uloží údaje "Cesta k Resource", "Koreň názvu triedy", "NameSpace Prefix", "Uložiť výstup do" a "Modul". | + | "Uložiť konfiguráciu" - uloží údaje "Cesta k Resource", "Koreň názvu triedy", "NameSpace Prefix", "Uložiť výstup do" a "Modul".<br> |
− | "Analyzuj" - zistí informácie zo zadanej prezentácie (cesta zadaná v "Prezentacia.SRD"), t.j. stĺpce, ich názvy, dátový typ, popis, poradie atď. a predplní "Koreň názvu triedy" z názvu súboru prezentácie. | + | "Analyzuj" - zistí informácie zo zadanej prezentácie (cesta zadaná v "Prezentacia.SRD"), t.j. stĺpce, ich názvy, dátový typ, popis, poradie atď. a predplní "Koreň názvu triedy" z názvu súboru prezentácie.<br> |
− | "Vygenerovať" - vytvorí súbory zdrojového kódu v adresári "Uložiť výstup do" | + | "Vygenerovať" - vytvorí súbory zdrojového kódu v adresári "Uložiť výstup do"<br> |
==Vytvorené súbory== | ==Vytvorené súbory== | ||
− | <KorenNazvuTriedy>.cs - súbor s triedami TO, BO, Enum - môže sa priamo skopírovať do SPIN2 projektu do adresára Prezentácií. | + | <KorenNazvuTriedy>.cs - súbor s triedami TO, BO, Enum - môže sa priamo skopírovať do SPIN2 projektu do adresára Prezentácií.<br> |
− | <KorenNazvuTriedy>iBatis.xml - súbor pre iBatis - tiež sa môže priamo skopírovať do SPIN2 projektu do adresára Prezentácií (je mierne upravený oproti pôvodnému vegenerovanému súboru pre DataWindow, retrieval arguments sú označené #<arg>#, neupravený súbor je v <KorenNazvuTriedy>iBatis.xmlOld ). | + | <KorenNazvuTriedy>iBatis.xml - súbor pre iBatis - tiež sa môže priamo skopírovať do SPIN2 projektu do adresára Prezentácií (je mierne upravený oproti pôvodnému vegenerovanému súboru pre DataWindow, retrieval arguments sú označené #<arg>#, neupravený súbor je v <KorenNazvuTriedy>iBatis.xmlOld ).<br> |
− | Potom sú tam 2 súbory pre Resource (.resx a .Designer.cs) - ich obsah sa môže pridať do príslušných Resource súborov modulu. t.j. treba otvoriť resource súbor resx (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.resx) cez Notepad a na koniec súboru pred záverečné </root> ( za posledné </data> ) vložiť celý obsah vegerovaného resx kódu, podobne aj pre resource súbor Designer.cs (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.Designer.cs), otvoríme ho cez Notepad a na koniec súboru pred záverečné dve zátvorky }} vložiť celý obsah vegerovaného Designer.cs kódu. | + | Potom sú tam 2 súbory pre Resource (.resx a .Designer.cs) - ich obsah sa môže pridať do príslušných Resource súborov modulu. t.j. treba otvoriť resource súbor resx (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.resx) cez Notepad a na koniec súboru pred záverečné </root> ( za posledné </data> ) vložiť celý obsah vegerovaného resx kódu, podobne aj pre resource súbor Designer.cs (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.Designer.cs), otvoríme ho cez Notepad a na koniec súboru pred záverečné dve zátvorky }} vložiť celý obsah vegerovaného Designer.cs kódu.<br> |
− | |||
− | |||
[[category:Pracovné postupy]] | [[category:Pracovné postupy]] |
Verzia zo dňa a času 09:34, 24. marec 2014
Zadané údaje
"Prezentacia.SRD" - cesta k prezentácii (napr. C:\PBDL\vyd-head\LEA\lea_ds\ds_lea_prezentacia.srd)
"Modul" - názov agendy, modulu (napr. Lea)
"Cesta k Resource" - (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.resx)
"Koreň názvu triedy" - názov triedy pre BO, TO a Enum
"NameSpace Prefix" - (napr. Datalock.Spin.Lea.BL.Prezentacie)
"Uložiť výstup do" - cesta kam budú uložené súbory zdrojového kódu
Tlačítka
"Uložiť konfiguráciu" - uloží údaje "Cesta k Resource", "Koreň názvu triedy", "NameSpace Prefix", "Uložiť výstup do" a "Modul".
"Analyzuj" - zistí informácie zo zadanej prezentácie (cesta zadaná v "Prezentacia.SRD"), t.j. stĺpce, ich názvy, dátový typ, popis, poradie atď. a predplní "Koreň názvu triedy" z názvu súboru prezentácie.
"Vygenerovať" - vytvorí súbory zdrojového kódu v adresári "Uložiť výstup do"
Vytvorené súbory
<KorenNazvuTriedy>.cs - súbor s triedami TO, BO, Enum - môže sa priamo skopírovať do SPIN2 projektu do adresára Prezentácií.
<KorenNazvuTriedy>iBatis.xml - súbor pre iBatis - tiež sa môže priamo skopírovať do SPIN2 projektu do adresára Prezentácií (je mierne upravený oproti pôvodnému vegenerovanému súboru pre DataWindow, retrieval arguments sú označené #<arg>#, neupravený súbor je v <KorenNazvuTriedy>iBatis.xmlOld ).
Potom sú tam 2 súbory pre Resource (.resx a .Designer.cs) - ich obsah sa môže pridať do príslušných Resource súborov modulu. t.j. treba otvoriť resource súbor resx (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.resx) cez Notepad a na koniec súboru pred záverečné </root> ( za posledné </data> ) vložiť celý obsah vegerovaného resx kódu, podobne aj pre resource súbor Designer.cs (napr. D:\SPIN2\LEA\src\SpinShared\Datalock.Spin.Resources\LeaResources.Designer.cs), otvoríme ho cez Notepad a na koniec súboru pred záverečné dve zátvorky }} vložiť celý obsah vegerovaného Designer.cs kódu.